Const PlayerStructure
Defined in Player.ts
new Structon()
.addMember(Structon.TYPES.SKIP(8), "...")
.addMember(Structon.TYPES.UINT, "id")
.addMember(Structon.TYPES.UINT, "name")
.addMember(Structon.TYPES.UINT, "color")
.addMember(Structon.TYPES.UINT, "hat")
.addMember(Structon.TYPES.UINT, "pet")
.addMember(Structon.TYPES.UINT, "skin")
.addMember(Structon.TYPES.UINT, "disconnected")
.addMember(Structon.TYPES.UINT, "taskPointer")
.addMember(Structon.TYPES.BYTE, "isImpostor")
.addMember(Structon.TYPES.BYTE, "isDead")
.addMember(Structon.TYPES.SKIP(2), "...")
.addMember(Structon.TYPES.UINT, "objectPointer")